美國投資公司Sterne Agee分析師阿文德·巴哈迪亞(ArvindBhatia)將EA股票評級從“買入”(Buy)下調至“中性”(neutral),稱華爾街預期“過于樂觀”。就今年大型游戲而言,他對該公司業績感到擔心。EA正出售數字內容以抵消傳統市場的下滑,但問題在于數字業務是否足以創造足夠營收。
巴哈迪亞稱,他認為EA本應在“《榮譽勛章:戰士》(Medal of Honor: Warfighter)早期表現令人失望和去年10月取消《NBA Live》以后”下調全年業績預期。EA預期,第三財季每股收益(不計入一次性項目)為50到60美分,遠低于分析師平均預期的71美分。不按照美國通用會計準則,EA預計第三財季營收為12.5到13.5億美元,低于分析師預期的13.8億美元。巴哈迪亞預測EA全年營收38.7億美元,較分析師預期低5%,較40.5到42.5億美元的管理層預期區間中值低6%。
巴哈迪亞指出,EA業績將難以達到2012年水平,當時《戰地3》銷售表現強勁。他預計,《戰地3》銷售量為1300萬,相比下《榮譽勛章:戰士》約為300萬,兩者相差1000萬,即收入相差5億美元。此外,EA 2013年游戲產品組合較少,僅有14款,2012年為22款,收入差距預計為2億美元。但EA稱,數字營收將彌補包裝產品營收的下滑,第二財季數字營收同比增長40%。
例如,2013財年上半年《FIFA》的數字營收超過1.15億美元,《戰地3》付費用戶目前已超過200萬人。此外,iOS游戲《Tapped Out》過去四周都進入排行榜。
雖然數字營收增長,但EA已不再那么看好Facebook平臺,正減少對該平臺的投資。除了今年減少為Facebook平臺開發的游戲以外,EA還開始關閉《World Series Superstars》、《EA Sports PGA Tour Golf Challenge》、《Monopoly Millionaires》和《Age of Immortals》等低迷游戲。相似的,社交游戲公司Zynga最近也稱其將關閉13款游戲。
EA CFO布雷克 喬根森(Blake Jorgensen)稱,該公司認為社交性將是未來游戲關鍵,但未必是作為獨立平臺。“我覺得,整體而言數字業務增長最快,其中移動業務增長最快。”他說道。“很明顯,受智能手機和平板電腦推動,移動業務正大幅增長。”
當日,EA股價在納斯達克常規交易中下跌0.68美元,報收于13.77美元,跌幅為4.71%,周一下跌2.9%。過去52周,EA最高價為20.64美元,最低價為10.77美元。(唐風)
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