北京時間6月4日上午消息,美國市場研究公司IDC周一發布報告稱,中國在線游戲市場規模到2017年有望達到1352億元人民幣,此前五年的復合年增長率達到15.57%。
據IDC測算,2012年中國游戲市場實際銷售額達到602.8億元人民幣,同比增長35.1%。該公司的《2013至2017年中國游戲市場預測和分析》報告還強調了以下幾大趨勢:
1、在線游戲將成為泛娛樂行業的重要組成部分
“泛娛樂行業不只是新聞和出版、廣播、電視、電影,但這些構成了娛樂行業的核心。”IDC互聯網和游戲行業高級分析師尤蘭達·張(Yolanda Zhang)說。
她解釋說,泛娛樂行業還包括一些外圍領域,例如在線游戲、網絡文學和網絡視頻,這些業務的特點都是以市場為導向而且極具開放性。
“因此,在帶領互聯網向泛娛樂行業挺進的過程中,在線游戲將扮演關鍵作用。”她說。
2、移動游戲將成為在線游戲市場的重要推動力
移動游戲已經成為在線游戲行業的重要增長引擎,并且提升了這一市場的收入。2012年,中國網絡游戲市場銷售收入增長46.4%,今后五年,IDC預計該市場還將保持30%的復合年增長率。
另一方面,無論從市場規模還是用戶總量來看,中國移動游戲市場都保持了更快的增速,2012年的收入同比增長90.6%。
3、隨著相關企業加大精力增加海外市場份額,網絡游戲成為中國游戲出口的重要推動力
IDC預計中國新興游戲產品的持續增長將進一步增加中國游戲出口額,包括手機游戲,尤其是網絡游戲。2012年中國出口的自主開發游戲達到177款,同比增長35.1%。到2011年底出口的網絡游戲同比增長46款,達到103款,同比增長幅度為78.9%。
2012年的實際游戲出口額同比增長57.5%,達到35.625億元人民幣。網絡游戲市場增速最快,原創網絡游戲的實際出口額同比增長79.5%,達到14.25億元人民幣。
2012年,中國網絡游戲在大中華地區和東南亞尤其受歡迎,共有113款在線游戲出口到前者,后者也達到110款。
盡管存在很多優勢,例如企業合作展開海外擴張,以及中國政府的扶持和鼓勵,但由于文化差異、產品同質化嚴重,加之競爭日益激烈,因此中國本土游戲公司仍然在海外市場面臨挑戰。
4月14日,在青島萬達艾瑪酒店,沉寂了一年時間的劉耀平重新回歸...
家電中國網:老板電器作為中國廚電行業的第一品牌,售后服務是如...
Copyright © 2013 Power By Eforces All Rights Reserved 遼ICP備2025046929號 網站建設:易勢科技
家電中國網 版權所有