騰訊科技訊(觀海)北京時間7月31日消息,據國外媒體報道,3D特效電影《阿凡達》的導演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron),最近斥資1600萬美元,在新西蘭購買了2500英畝的農田,這不禁使人認為,卡梅隆將推出《阿凡達》的續作《阿凡達2》和《阿凡達3》,甚至有可能會推出《阿凡達4》。
電影《阿凡達》畫面(騰訊科技配圖)
除去高興不已的粉絲,《阿凡達》續集也會令廣告商,或者說是廣告代理商們和廠家們興奮不已,這為它們在高級數字廣告營銷和技術(即3D)中提供又一個商機。
廣告商們并不需要一部深受人們喜歡的新電影,來嘗試新型的數字技術,但是你可以借助新電影發布的“東風”。《阿凡達》代表了針對這一技術的突破,廣告商們意識到了新型的3D技術,紛紛使用這一技術,不僅用它針對電影進行宣傳,而且將它用于針對任何可以被品牌決策者所認可的營銷活動中。
但是大多數的此類營銷活動已然停止,這可能是由于經濟的持續低迷,或者可能是對繼阿凡達之后“山寨版”3D電影的回應。這些“山寨版”3D電影通過在一部已經在制作的電影中,剪切和粘貼一些3D元素,然后給出高昂的票價,為這項技術帶來了一個不太好的名聲。
也許《阿凡達》續集,將會賦予3D進入主流廣告技術市場所需要的推動,卡梅隆表示,他正在針對下部電影,改進這一技術。當首部《阿凡達》上映時,僅有少數手機用戶使用智能手機,并且消費者的收入不足以一次性購買價格昂貴的3D電視,3D電視當時才剛剛進入市場。而當下一部《阿凡達》電影上映時,這些趨勢可能正處于全面發展之中。
與此同時,3D技術也并沒有好像已經全部消失,它仍然出現在一些最不通尋常的領域中。例如Valpak在去年發布了一款應用,該款應用不僅針對其優惠劵服務,擁有地理定位功能,而且還具有3D特點。
當然谷歌(微博)眼鏡項目將人們的目光重新帶回了這一領域和相關的技術之中。谷歌同時還將上傳至視頻網站Youtube的1080p短視頻,轉換為3D格式,這也是谷歌去年推出一個測試版功能的擴展。
大量的游戲平臺也在對3D技術進行測試,ProGaming Platforms在今年年初表示,公司正準備推出一款社交3D flash游戲,還將計劃將其整合進行公司的多玩家在線游戲和獎勵處理平臺。
ProGaming Platforms首席執行官塔米爾·列維納斯(Tamir Levinas)表示,公司推出這一項目,以利用在線廣告市場的機遇,該市場正需要這樣的一款產品。
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