SNS新準(zhǔn)入門檻有望近日發(fā)布
“此次透露出來的風(fēng)聲很可能是關(guān)于SNS網(wǎng)站審批的具體內(nèi)容近日就將發(fā)布。”據(jù)這位知情人士透露,去年年底,文化部、新聞出版總署均表態(tài)將對(duì)SNS游戲進(jìn)行監(jiān)管之后,曾給出在2010年6月出臺(tái)具體措施的時(shí)間表,因此最近的這些舉動(dòng)可能是SNS游戲監(jiān)管措施出臺(tái)的前奏。
一份最近來自工信部的最新互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)顯示,目前我國網(wǎng)民總數(shù)已達(dá)4.04億,其中社交網(wǎng)站用戶群達(dá)1.91億。而社交網(wǎng)站用戶基數(shù)的擴(kuò)大,將為社交游戲下一輪增長帶來機(jī)遇。
社交游戲同時(shí)具有網(wǎng)頁游戲與社交性的優(yōu)勢(shì),在龐大用戶基礎(chǔ)之上,很可能將迎來下一輪高速增長。然而,在市場(chǎng)急速擴(kuò)張的同時(shí),相關(guān)監(jiān)管部門也察覺到社交游戲迅猛發(fā)展勢(shì)頭中存在的問題。其中主要的還是一些SNS運(yùn)營公司為能更快地實(shí)現(xiàn)盈利使一些游戲涉嫌黃色、暴力等問題。因此,此次國家新聞出版總署和文化部在SNS的調(diào)研工作中,著重解決的就是SNS的游戲內(nèi)容必須通過審批才能上市運(yùn)營的問題。而今后SNS游戲的監(jiān)管,要求其像普通網(wǎng)游一樣辦理“三證”,包括知識(shí)產(chǎn)權(quán)證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號(hào)。
SNS游戲被“卡死”的關(guān)鍵
據(jù)記者了解,文化部曾在不久前推出 “網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長監(jiān)護(hù)工程”,并對(duì)幾家大型SNS游戲公司提出整改內(nèi)容。SNS網(wǎng)站除了要申請(qǐng)新設(shè)立從事網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營活動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)文化經(jīng)營單位除符合有關(guān)規(guī)定外,還應(yīng)具備1000萬元以上的注冊(cè)資金。
“這進(jìn)一步提升了SNS運(yùn)營商的準(zhǔn)入門檻。但從目前的情況來看,沒有幾家SNS網(wǎng)站及第三方應(yīng)用開發(fā)者具備這樣的資金實(shí)力,此規(guī)定可能使得大部分的開發(fā)者望而卻步。”游貝技術(shù)有限公司副總經(jīng)理周凱說, 1000萬元的注冊(cè)資金成了他們現(xiàn)在推出游戲最難邁過的一道坎。“目前國內(nèi)80%以上的社交游戲月收入也就數(shù)千元,SNS平臺(tái)還要拿走其中的大部分。即便是分成比例最高的人人網(wǎng),開發(fā)商也只能拿到60%。但如果換成其他平臺(tái),開發(fā)商所獲得的收入只有四成左右。對(duì)目前在SNS平臺(tái)上相當(dāng)活躍的一些第三方應(yīng)用開發(fā)者,他們當(dāng)被如何界定法人身份以及規(guī)范條款,對(duì)那些只有幾人的小團(tuán)隊(duì)是否還需具備獨(dú)立法人資格和千萬元注冊(cè)資金 ,這才是監(jiān)管方應(yīng)該關(guān)注的焦點(diǎn)和亟須解決的問題。”
在周凱看來,分成多少還不是最大的問題,社交平臺(tái)是否透明也是影響開發(fā)商利益的重要因素。“如果每個(gè)月的收入數(shù)字做不到真實(shí)透明,分成結(jié)果都不會(huì)有利于開發(fā)商。”加之國內(nèi)SNS網(wǎng)站用戶習(xí)慣免費(fèi)游戲,對(duì)收費(fèi)項(xiàng)目接受度差,國內(nèi)社交網(wǎng)站盈利狀況不佳已成為行業(yè)通病。”
“我們希望主管部門最好能對(duì)大型游戲和小游戲的備案和審批區(qū)別對(duì)待。對(duì)于一些小型的SNS游戲,1000萬元的資金門檻太高了,這樣會(huì)將一些小開發(fā)企業(yè)拒之門外。最好能加快審批流程或者開通專門針對(duì)SNS游戲的審批通道。因?yàn)镾NS游戲內(nèi)容簡單,企業(yè)數(shù)量多,開發(fā)周期相對(duì)短,等不起長時(shí)間的排隊(duì)。”一些開發(fā)商說道。
“開發(fā)SNS游戲要達(dá)到千萬元的注冊(cè)資金談何容易,倘若再為辦理‘三證’支付一筆不小的費(fèi)用,這些公司很可能被迫放棄,或者掉頭去為海外的SNS平臺(tái)搞開發(fā)。中國互聯(lián)網(wǎng)其實(shí)很貧瘠,小的公司不容易活!”千橡集團(tuán)CEO陳一舟忍不住感慨道。
SNS公司紛紛“出海”尋機(jī)會(huì)
抱怨歸抱怨,一些SNS游戲研發(fā)企業(yè)面對(duì)不斷提高的門檻只有“服從”。去年年底以來,已有多家SNS網(wǎng)站及研發(fā)企業(yè)在新聞出版總署備案,并在今年3-4月形成了一股“備案潮”。不過據(jù)記者了解,一些研發(fā)商也找到了一些解決方式——借用牌照。
另外,生存現(xiàn)狀的反差,使得國內(nèi)開發(fā)商們紛紛計(jì)劃出海策略。同時(shí)RockYou等面向全球的游戲發(fā)行商來華與中國SNS社交游戲開發(fā)商合作更是幫助國內(nèi)SNS游戲開發(fā)商找到了出海的捷徑。
“現(xiàn)在有不少研發(fā)公司都在和國外的平臺(tái)運(yùn)營商進(jìn)行商談,期望實(shí)現(xiàn)‘借船出海’,”周凱表示,“同我們一樣,很多公司都陷入了矛盾之中。本來不少開發(fā)者就有在國內(nèi)平臺(tái)上完善產(chǎn)品再到Facebook全球平臺(tái)上運(yùn)營的打算,當(dāng)然在Facebook全球平臺(tái)上需要一筆相當(dāng)?shù)耐茝V費(fèi)用,這也使得開發(fā)者不敢貿(mào)然行事。如今政府設(shè)置了過高的門檻,開始了嚴(yán)厲的監(jiān)管,使得很多公司不得不把‘出海’的事情重新搬上臺(tái)面。”
曾走出國門的SNS研發(fā)博雅互動(dòng)的負(fù)責(zé)人也曾公開表示,在國外發(fā)展其實(shí)并不容易,對(duì)手異常強(qiáng)大。博雅互動(dòng)僅建立海外支付渠道就花費(fèi)了三個(gè)月時(shí)間,而且程序非常復(fù)雜,至今為止已耗費(fèi)了100多萬元,收益卻未呈現(xiàn)。
“我們還將在目前兩難的市場(chǎng)中苦苦生存。”周凱無奈地說。(徐楠)
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