宏碁臺灣區總經理林顯郎表示,過去3D應用多著重在大型娛樂應用,要走入一般消費市場,最大問題不完全在硬件成本,反道是軟件支持度不足,這是擁有數十年研發史的3D技術,無法普及的主要因素。
在這兩年,市場情況有所反轉,藍光DVD為例已有不少片商投入3D壓片,讓電影完整呈現出3D影像,但應用層面還不夠,要達到3D普及則要取決于消費者使用及采購模式,畢竟2D依舊是大宗主流,沒人會愿意買一臺播放器或電視只能看3D影像,如能將2D影片、圖像甚至游戲畫面轉化為3D畫面,才是市場期待的3D影像應用。以宏碁會和緯創資通合作研發出Acer TriDef 3D軟件轉換播放軟件方案為例,可讓2D 影像自由轉化為3D,再以特殊面板配上3D偏光眼鏡,將3D影像忠實呈現在眼前,放下眼鏡將軟件關畢,又回復到原2D 影像。
Acer TriDef 3D導入筆記本電腦為例,和同等規格相比,略高市價新臺幣5,000至6,000元,首批出貨,上千臺訂單全數出清,可見在此價差是賣的動,所打動的消費族群更為寬廣。至于導入到一般臺式計算機或All in One PC受面板價格影響,短時間還是屬于金字塔頂端客層。林顯郎表示,今年信息月,宏碁在形象館中以自家3D筆記本電腦,讓民眾親身體驗3D影像帶來的迫力,打破3D過去和消費者間所存在的各像隔核。
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